CSMT partner della settima edizione del progetto GdB Da Vinci 4.0

CSMT partner della settima edizione del progetto GdB Da Vinci 4.0

DATA

20.02.2026

Il progetto del Gruppo Editoriale Bresciana, in collaborazione con TheFabLab, è dedicato agli studenti degli istituti superiori di Brescia e provincia.

L’edizione 2026, completamente rinnovata nel format e nei contenuti, è interamente dedicata al tema AI@School: un percorso verticale sull’intelligenza artificiale e sulle sue connessioni con i contesti scolastici ed educativi, con uno sguardo già orientato al mondo del lavoro. CSMT è partner della settima edizione del progetto GdB Da Vinci 4.0, sviluppato in collaborazione con The FabLab e con il supporto di Edison e Banca Valsabbina.

AI@School risponde ad un’esigenza concreta di docenti e studenti: comprendere cos’è davvero l’intelligenza artificiale, come funziona, quali opportunità offre e quali interrogativi apre, anche sul piano etico. L'obiettivo è rafforzare la consapevolezza e le competenze digitali in un momento di trasformazione tecnologica.

Al via il progetto con la data del 25 febbraio presso l’Auditorium Santa Giulia di Brescia con la sessione plenaria rivolta a studenti e insegnanti.

Trai protagonisti Massimo Temporelli, fisico e divulgatore scientifico di The FabLab, che guiderà i partecipanti in un percorso strutturato in tre macro-temi:
  • intelligenza artificiale – che cos’è l’AI generativa, come funziona, quali sono potenzialità e limiti;
  • la scuola che cambia – analisi dell’evoluzione dell’educazione nel rapporto con le tecnologie;
  • innovazione – non solo tecnologia, ma competenze trasversali, spirito critico, capacità di collaborare e sperimentare


Gli step successivi vedono le scuole che sceglieranno di proseguire il percorso e avranno accesso a materiali di approfondimento in preparazione all’hackathon conclusivo previsto il 13 maggio presso CSMT Innovation Hub, un luogo per toccare con mano dove nasce la tecnologia e viene applicata, un ambiente in cui ricerca, competenze, start up, aziende, docenti e ricercatori convivono per creare. 

Durante l'hackathon gli studenti potranno sviluppare un’idea legata all’uso dell’AI, lavorando sulla definizione della proposta, sviluppo strutturato dell’idea e presentazione davanti a una giuria.


Per CSMT essere partner del progetto significa contribuire attivamente alla diffusione di competenze digitali avanzate e promuovere un dialogo strutturato tra scuola, innovazione, tecnologia e mondo del lavoro. 


Scopri di più sul progetto: GdB Da Vinci 4.0


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